Digitální kompetence v pohybu, které děti baví - ZŠ Datyňská, Vratimov

24.06.2026

V dnešní době jsou digitální kompetence stejně důležité jako čtení, psaní nebo počítání. Moderní škola proto hledá nové cesty, jak dětem přiblížit technologie smysluplně, zábavně a aktivně. Právě proto využíváme Qrun.fun – inovativní nástroj - aplikace, který propojuje digitální vzdělávání, pohyb a radost z objevování.

Učení, které nezůstává v lavici

Qrun.fun přináší do výuky nový rozměr. Děti se neučí pouze u obrazovky nebo z učebnic, ale získávají znalosti prostřednictvím pohybu, spolupráce a řešení úkolů v reálném prostředí. Díky tomu se stávají aktivními účastníky vzdělávání a učivo si lépe zapamatují.

Systém umožňuje vytvářet interaktivní trasy, stanoviště a úkoly, které rozvíjejí nejen digitální dovednosti, ale také logické myšlení, komunikaci a týmovou spolupráci.

Výhodou Qrun.fun je jeho univerzálnost. Program lze snadno přizpůsobit dětem předškolního věku, žákům prvního i druhého stupně základních škol nebo studentům středních škol. Náročnost aktivit lze upravit podle věku, znalostí i konkrétního vzdělávacího cíle.

Děti tak získávají zkušenosti s digitálními technologiemi přirozenou formou a bez zbytečného stresu.

Moderní škola se nebojí inovací

My, jako moderní škola si uvědomujeme, že příprava na budoucnost znamená také rozvoj digitálních kompetencí. Nejde však pouze o práci s počítačem nebo tabletem. Důležité je naučit děti technologie využívat kreativně, bezpečně a smysluplně. Proto jsme začali školením a besedami jak bezpečně multimediálně využívat a nyní zařazujeme bezpečné aplikace i do výuky. Využíváme jej při projektových dnech, tematických aktivitách i mezipředmětovém vzdělávání. Díky tomu se technologie stávají přirozenou součástí vzdělávacího procesu.

Qrun.fun výborně funguje také během sportovních dnů, adaptačních kurzů, školních výletů nebo tematických akcí. Kombinace pohybu, soutěžení a digitálních úkolů motivuje děti k aktivnímu zapojení a vytváří nezapomenutelné zážitky.

Aktivity lze připravit jak v areálu školy, tak venku v přírodě nebo ve městě. Každá akce tak získá moderní a atraktivní podobu. Velký potenciál má Qrun.fun také při besedách, preventivních programech nebo vzdělávacích workshopech. Namísto pasivního poslouchání mohou účastníci aktivně plnit úkoly, vyhledávat informace a diskutovat nad získanými poznatky. Tím se zvyšuje jejich zapojení, motivace i celková efektivita vzdělávací akce.

Qrun.fun ukazuje, že digitální vzdělávání nemusí znamenat více času stráveného u obrazovek. Naopak. Může spojovat pohyb, spolupráci, objevování i moderní technologie do jednoho smysluplného celku.

Jsme rádi, že můžeme našim dětem nabídnout vzdělávání, které odpovídá současné době, rozvíjí jejich digitální kompetence a zároveň podporuje aktivní životní styl. Protože učení může být nejen přínosné, ale také hravé, zábavné a plné pohybu.

 

Za ZŠ Vratimov, Mgr. Alena Malúšková, Ph.D.

 

 

 

Co se chystá

Kalendář akcí

Kdo nám pomáhá

Partneři školy